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Promove e Engage inovam com Gamificação para Gestão de Projetos

ProMove e Engage firmam parceria estratégica e constroem solução inovadora para Gamificação na Gestão de Projetos e Pessoas

A ideia da parceria é oferecer ao mercado uma solução completa e inovadora para implantação e execução da Gamification na Gestão de Projetos, que é uma metodologia voltada para aumentar a motivação e o engajamento do Time no alcance de metas estratégicas e de projetos.

A Gestão de Projetos é uma realidade em organizações de todos os portes e já representa um mercado tão grande que deve criar 13 milhões de novas vagas de gerente de projeto até 2020 de acordo com o Project Management Institute (PMI).

Todos os departamentos têm investido cada vez mais para trazer inovações em seus processos de trabalho. Uma destas inovações que ganham cada vez mais espaço é a Gamificação. De acordo com pesquisa feita pela OfficeVibe 70% das 2.000 maiores empresas do mundo (Forbes) já aplicam pelo menos uma técnica de gamificação em seus negócios.

Unindo estes dois fatores a ProMove, que tem atuação reconhecida e destacada pela consultoria em processos de TI, formatou em parceria com a Engage, a primeira plataforma de gamificação do brasil, uma solução inovadora para Gestão de Projetos e Pessoas.

A Gamificação em projetos ágeis ou tradicionais tem os seguintes objetivos:

  1. Permitir que existam erros e ideias, promover discussões amplas e abertas sobre os problemas, fraquezas organizacionais e limites pessoais;
  2. Disseminar o conhecimento entre todos de forma extremamente colaborativa, o conhecimento e a visibilidade nos libertam das fofocas de corredor e do mal-estar entre as equipes e;
  3. Aumentar o engajamento e consequentemente a produtividade do time.

Inovação na Gestão de Projetos com Gamificação

A ideia da parceria é oferecer ao mercado uma solução completa e inovadora para implantação e execução da Gamification na Gestão de Projetos, que é uma metodologia voltada para aumentar a motivação e o engajamento do Time no alcance de metas estratégicas e de projetos.

A motivação e a criatividade estão diretamente ligado à um ambiente leve, harmonioso e fértil para a proliferação de ideias, a gamification tem se mostrado eficaz para este objetivo Analia Irigoyen, uma das sócias fundadoras da ProMove.

A ProMove é uma consultoria especializada em ajudar empresas de software ou serviços a serem mais competitivas. Já a Engage, especializada em utilizar as técnicas dos games para engajar colaboradores, oferece experiências lúdicas e diferenciadas para motivar funcionários em prol do objetivo comum da organização.

Temos certeza que a parceria com a ProMove consolida ainda mais o ecossistema de parceiros da Engage, trazendo uma solução completamente inovadora – Maurício Pradella, CEO da Engage.

A junção de Gestão de Projetos e Gamificação é uma solução poderosa para garantir que qualquer plano saia do papel e seja, de fato, executado. Esta parceria já trouxe bons resultados tendo contribuído com diversas organizações tais como Inside Sistemas, pioneira e líder no segmento de software específico para gestão de empresas de segurança eletrônica, e PUC/MG, no curso de pós-graduação em Gerenciamento de Projetos.

Lançamento de Produto

Durante o ProMove Innovation Days, realizado em 22 de novembro no Rio de Janeiro foram apresentados diversos casos práticos de clientes que estão adotando este novo modelo de trabalho e lançado um novo produto, também fruto desta parceria: um jogo que tem como principal objetivo gerar conhecimento de forma lúdica.

O jogo é baseado no Shu Ha Ri: um modelo que busca guiar aprendizes até o momento do domínio do conhecimento. É um conceito originado de artes marciais, mas, como processo de aprendizado, pode ser utilizado em qualquer situação.

Para participar do jogo e saber mais sobre a parceria acesse: www.promovesolucoes.com e www.engagenow.com.br ou se preferir entre em contato diretamente através dos e-mails contato@promovesolucoes.com e contato@engage.bz.

Sobre a ProMove
A ProMove é uma com consultoria especializada em processos de TI e focada em resultados: redução de custo e aumento de produtividade e qualidade, atendendo os objetivos das equipes e da Alta Gestão.

Sobre a Engage
A Engage é uma plataforma de engajamento gamificada que promove a motivação dos colaboradores ao imergi-los no ambiente lúdico e interativo dos games. Esse tipo de estratégia aumenta os índices de produtividade e de satisfação dos funcionários com o trabalho, diminuindo o turnover e melhorando o clima organizacional.

Capa Gamification Blog

O que é gamification e por que essa técnica é tão poderosa?

Level 1: O que é gamification (ou gamificação)?

Já ouviu falar do conceito de gamification? Pois é, esta técnica vem invadindo ambientes corporativos e transformando objetivos e tarefas do dia-a-dia em atividades lúdicas e atrativas.

No Brasil, esse termo já foi aportuguesado e é conhecido como gamificação, a arte de aplicar elementos de games em um contexto que não é um jogo.

Em uma definição mais formal, gamification é “o uso do design e da mecânica de jogos para enriquecer contextos diversos normalmente não relacionados a jogos, com o objetivo de instruir, influenciar no comportamento e incentivar resultados práticos.”

Ela possui na sua essência uma mistura de competição, recompensa e diversão. Ou seja, a gamificação explora alguns instintos básicos do ser humano, facilitando sua inclusão no mundo dos negócios.

Gamification é uma série de elementos que tornam mais atraentes certas atividades do dia a dia, graças ao ambiente lúdico que se dispõe.

É importante dizer que não basta somente estipular metas e exibir tabelas com a pontuação dos funcionários. Estratégias gamificação requerem mais que isso.

Gamification é transformar momentos, como tarefas ou objetivos, em algo parecido com um videogame, em que você alcança pontos, compete (saudavelmente) por meio de rankings, conquista recompensas, salva o mundo.

Level 2: o diferencial do conteúdo gamificado

A gamificação é uma tendência crescente porque corresponde às expectativas dos jovens que cresceram salvando princesas e coletando moedas e agora fazem parte da população economicamente ativa.

Essa é a Geração Y, formada pelas pessoas que nasceram entre 1978 e 2000, que atualmente representa 25% da forma de trabalho do país.

O grande problema é que, como essa leva de profissionais é composta por jovens extremamente dinâmicos e criativos, muitos deles se sentem desmotivados com a estrutura tradicional das empresas.

A gamificação chega para melhorar esse cenário, tornando o ambiente empresarial tradicional mais atrativo e divertido, além de proporcionar um contato muito mais agradável e cativante com as atividades cotidianas.

Em estudo realizado pela Gallup, foi levantado que 70% das duas mil maiores companhias globais já possui pelo menos uma ação gamificada em sua organização.

Dê uma olhada no nosso infográfico para entender estatisticamente porque utilizar gamification pode ser um grande diferencial.

o que e gamification

Level 3: trabalhando o engajamento com gamification (e vice-versa)

Após entender o que é gamification, precisamos entender do que ele é capaz e logo de cara já vamos tratar do seu principal diferencial: o engajamento gerado.

O especialista em motivação Dan Pink defende três tipos básicos de motivação: a autonomia, o domínio e o propósito.

O primeiro deles, a autonomia, é aquele engajamento gerado quando a pessoa controla suas próprias funções e ritmo. A motivação é gerada pela responsabilidade e confiança dada a ela.

A motivação gerada pelo domínio acontece quando o funcionário percebe que está se capacitando e que o trabalho está se proporcionando maior experiência na sua área de interesse.

O último tipo é o propósito, que é o que acontece quando aplicamos um conteúdo gamificado na organização.

Esse método de engajamento acontece quando a pessoa tem um objetivo ou meta bem definida e a sua motivação é atingir esse ponto pré-estabelecido.

Quando uma estratégia de gamificação é aplicada para organização interna de uma empresa é preciso trabalhar esses objetivos por meio desafios que estejam dentro da temática do jogo.

Outra ideia é envolver os colaboradores nas regras e sistemas de pontuação do jogo. Além de engajá-los, isso faz com que eles se sintam parte do processo de criação do jogo, tornando-os embaixadores do seu game, o que envolverá o restante da equipe.

Level 4: gamificando o relacionamento com o cliente

Gamification é muito utilizado para gerenciar demandas e metas internas da organização, no entanto, ele também pode pode ser utilizado para estimular consumidores a finalizarem a compra.

Você já sabe o que é gamification, mas chegou a pensar que podia usar essa técnica para público externo também?

Esse é o caso de alguns programas de fidelidade (uma estratégia de fidelização de clientes) que utilizam a gamificação para atraírem o público.

Os programas de fidelização são uma forma da empresa valorizar seus clientes fiéis e fidelizar novos clientes. Ele funciona em um formato de ação e recompensa, bem parecido com gamification.

Geralmente, o cliente se cadastra no programa, que às vezes possui até uma plataforma exclusiva para isso, e a partir daí pode juntar pontos para ganhar descontos e brindes.

Para gamificar esse tipo de iniciativa, a empresa pode transformar cada cliente participante em um avatar personalizável dentro do jogo e oferecer a ele missões que envolvem as boas práticas da empresa.

Nesse caso, cada missão deve gerar uma pontuação e os clientes terão acesso ao ranking com os demais participantes para saberem suas colocações.

Além disso, é importante utilizar a plataforma do programa para divulgar os produtos da marca, novas campanhas, pesquisas e promoções.

Esse tipo de programa de fidelidade atrai mais pessoas pois é algo divertido e prático, além de gerar benefícios para os participantes, o que é algo que todo mundo gosta.

YOU WON!

E a cada dia que passa, estamos mais imersos na gamificação. Pare, olhe para os lados e veja que a sua volta a vida real se mistura com a gamificação.

  • Colégios utilizando games para ensinar crianças temas como a Segunda Guerra Mundial ou o funcionamento do corpo humano;
  • Aplicativos que não são de jogos utilizando gamificação para motivar os usuários, como é o caso do Duolingo;
  • Processos Seletivos de grandes organizações fazendo simulações através de jogos para responder às tradicionais perguntas de “o que você faria se…”

E os exemplos não param por aí. Depois que aprendemos o que é gamification, somos capazes de enxergar essa prática no nosso dia a dia.

Agora que você já sabe o que é gamification e para que essa prática serve, que tal aplicá-la na sua empresa? A Engage é uma plataforma que transforma as suas estratégias em conteúdo gamificado! Ficou interessado? Teste grátis por 15 dias.

Cosan Lubrificantes | Engage Gamify Your Business

Como a Cosan Lubrificantes engajou com a gamificação

A Cosan Lubrificantes tem uma missão: Treinar mais colaboradores, em menos tempo e gerando alto engajamento! Pois é, parece uma missão bem difícil de alcançar, mas nós da Engage, conseguimos dar uma mãozinha para alcançar este objetivo com a nossa plataforma.

Em conjunto com a Cosan Lubrificantes, criamos um tema lúdico, adotando o conceito de GP, que se baseia em um modelo de competição simulando uma corrida no autódromo de Interlagos.

Utilizando elementos de game, como rankings, pontuações, prêmios e atividades diárias, conseguimos aumentar a quantidade de colaboradores e distribuidores treinados. E o melhor: com um índice de 94% de engajamento!

Ficou curioso para saber mais deste case? Assista ao vídeo.

Entenda o case a fundo!

Com mais de 15 mil colaboradores impactados, entre funcionários diretos, terceiros e distribuidores, a Academia Cosan Lubrificantes tem o objetivo de mudar a cultura de T&D, antes focada em treinamentos presenciais, onde era investido muito recurso com pouco retorno.

A estratégia adotada para mudar a cultura de treinamentos 100% presencial para uma cultura híbrida (a distância e presencial) foi a utilização de uma ferramenta de engajamento lúdica, competitiva e interativa, a plataforma Engage.

Com mais de 2 mil acessos na primeira semana, a plataforma foi ponto-chave para o engajamento dos colaboradores e sucesso na estratégia da campanha.

A mecânica dessa competição foi separar os colaboradores em equipes de acordo com o seu segmento de atuação (Automóveis, Motos e Caminhões), avaliando-os individualmente e pelo trabalho em equipe. O resultado desta ação foi uma adesão de mais de 94% por meio dos usuários e 90% de aprovação, capacitando e impactando cerca de 15 mil colaboradores até o presente momento.

Até o fim de 2015 a Academia Cosan pretende atingir mais de 100 mil treinados, com um orçamento de aproximadamente R$ 1,5 milhões. Para 2016, a estimativa é atingir cerca de 200 mil pessoas capacitadas e impactadas pelo novo método de Engajamento e Gamificação.

Sobre a Cosan Lubrificantes

A Cosan Lubrificantes conta com duas fábricas: uma no Rio de Janeiro, Brasil, e outra em Kent, Inglaterra. Juntas possuem capacidade de produção anual de mais de 2 milhões de barris de lubrificantes e especialidades químicas. Os produtos e serviços oferecidos pela empresa passam por rigorosos processos que garantem os elevados padrões de segurança, qualidade, controles, eficiência e sustentabilidade.

Sobre a Engage

A Engage é uma plataforma de engajamento que transforma estratégia em resultado por meio do conceito de Gamification. A Engage utiliza Leaderboards, Missões, Temas e Integração com qualquer sistema para gerar propósito e causa com a estratégia da campanha, motivando e aumentando o engajamento dos colaboradores, e consequentemente, resultando no ROI esperado sobre as ações.